投资中最简单的事
序章
长期投资、逆向投资最大的敌人是价值陷阱。
最后,还是要有个好心境、好家庭、好身体。投资到最后,反映的是你个人的真实性情和价值观。健康的环境和心情是长期修行的结果。成功诚然需要运气和际遇的配合,但能否幸福地去做投资则掌握在你自己手里。
另一条是“便宜是硬道理”,低估值是超额收益的真正来源,好公司如果被合理定价,也不会有超额收益。
我会把价值投资表述为P0<< V0 < Vn,把成长投资表述为P0 < V0 << Vn。其中,P0是股票今天的价格,V0是公司现在的价值,Vn是公司未来的价值,“<<”代表“远小于”。
- 价值投资和成长投资殊途同归,都是希望现在以五毛钱的价格购买未来价值一元钱的企业(P0 << Vn),两者的区别无非是企业的价值支撑的来源不同。
- 价值投资的价值支撑主要来自企业现有资产、利润和现金流,更注重公司现在的价格P0是否远小于公司现在的价值V0,这种投资需要分析现在,难度相对较小,大多数人通过学习都能够掌握。
- 对于一个真正的投资者而言,价值和成长是不可割裂的,一个没有成长的公司很难说有很高的价值,一个估值过高的成长公司也很难说是好的投资标的。
胜而后求战,不要战而后求胜。
许多人担心在胜负已分的行业中买赢家会太迟,其实腾讯、百度、格力、茅台等企业在10年前就已经是各自行业里的赢家了,但是10年来它们的涨幅依然惊人。
读后想法
- 这里提到的价值投资和成长投资的观点我还是第一次听说,有趣
- “胜而后求战,不要战而后求胜。”需要结合第6点一起理解,即 “在看好行业的大逻辑下,通吃的赢家长期价值不会在赢得市场后即刻兑现”
“胜而后求战,不要战而后求胜。”这句话是我目前读到最有意思且反常规的。
第一章:以实业的眼光做投资
股价的短期起伏,反映的只是看客们的情绪波动,与企业价值无关。以买企业的心态做投资,不因急跌而失措,也不因急涨而忘形。
如果用自己的钱做实业投资,首先要考虑的问题就是:这是不是一门好生意。
- 比如2013年市场上非常火爆的手机游戏行业,就是一门烂生意。
什么行业易出长期牛股?行业集中度持续提高的行业。因为这样的行业有门槛,有先发优势,后浪没法让前浪死在沙滩上,易出大牛股。
用自己的钱做实业投资要考虑的第二个问题,就是这门生意的现金流状况如何,毕竟做生意的最终目的是赚取现金流。
读后想法
我想就游戏行业来聊一下。我认为真正优质的游戏股票,恰恰是那些「摆脱了游戏标签」的游戏公司。盈利增长最稳定的头部公司,其游戏往往不是”最好玩”的——但它们的项目管理和 IP 运营,一定是最成熟的。
我认为真正值得投资的游戏公司有两个条件:一是能够做到游戏项目管理,稳定产出质量至少是巅峰时80%的系列作品(也可以像原神那样分章节开放),二是能够做好IP管理,让系列游戏成为文化符号,类似系列电影,体现在账面上就是,营收不再完全倚重用户购买游戏的收入,而是能够源源不断地得到游戏内购、版权收入、周边收入等等。这也就是索尼一直追求的所谓“服务型游戏”。
行业中那些因项目管理混乱导致游戏胎死腹中、草草上线即暴死、运营不善浪费一副好底子的案例比比皆是————风暴英雄、边境、E.T.外星人……重点讲下Rovio这家曾经做出《愤怒的小鸟》的公司。我敢说这是那个时代足够好玩的游戏。它甚至拥有得天独厚的结构优势:极低的后续开发成本、极低的联动成本、明确的付费点,几乎完美符合服务型游戏的定义。但这家公司在成功伊始就想转型成泛娱乐帝国:为了做动画,组建了北欧最大的动画工作室;为了拍电影,在洛杉矶成立了专业电影团队;为了成为”芬兰迪士尼”,在芬兰搞起了主题公园。业务迅速膨胀,资源被严重稀释,层层分配下来,已经没有多少人力物力能投入到游戏本身了,结果是不断产出换皮游戏,反而为了追求IP拓展,没做到第一个条件。
一家值得投资的游戏公司,其领航人不仅要懂游戏,更要懂项目管理、懂商业运作。如果游戏科学上市,我不会因为它做出了《黑神话:悟空》就立刻买入。我不会只盯着杨奇接下来做什么游戏——我相信一个能做出黑神话的人,他知道什么是好游戏。我更想弄清楚的是:游科的项目是怎么管的?我会尝试了解他们的组织架构,理解其管线流程。我也会找出主管运营和商业企划的负责人,翻看他的公开讲话,判断其商业规划的逻辑是否自洽。最后,我会持续关注他们的招聘方向,据此评估他们打算在哪些地方发力。





